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리줌 Z5000 가상서라운드 7.1CH 진동게이밍 헤드셋 사용기
디지털 |
하코
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작성일: 2016-09-30 22:55:05 조회: 4,174  /  추천: 0  /  반대: 0  /  댓글: 3 ]

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안녕하세요. 컴인하코입니다.

이번 리뷰 제품은 리줌의 새로운 게이밍 헤드셋인 Z5000입니다.
일전에 PS4를 하기위해 구매하였던 골드헤드셋 이후 처음으로 사용해본 
게이밍 헤드셋이어서 어떤 차이가 있는지 10일정도 사용해보고 작성하는 리뷰이니, 구매 예정이신분은 조금이나마 참고가 되시길바랍니다 ^^

[RIZUM G-FACTOR Z5000 Virtual 7.1CH 진동 Gaming Headset]
리뷰 시작 전 간단한 제품 스펙입니다. 

1.png


제품 스펙 ( 출처 : 리줌 )

1. 개봉기 및 포장상태 

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Z5000 게이밍 헤드셋 케이스 전면

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Z5000 게이밍 헤드셋 케이스 후면

4.jpg


Z5000

포장을 뜯고난 헤드셋 상태입니다. ( 간단한 제품 설명서 및 품질보증서가 동봉되어있습니다.)
아래 케이스 전면 사진에 살짝 보이는 키보드를 보시면 아시겠지만 크고 넉넉한 사이즈로 포장이 잘되어있었습니다.
박스만 받아봐도 기분이 좋아지는 포장상태.... 

2. 디자인 

5.jpg


Z5000

 

6.jpg


Z5000 측면

디자인은 상단 머리에 닿는 부분을 감싸고있는 쇠로된 고정틀에서부터 내려오는 측면 디자인이 고급스러움을 한층 더하는 듯합니다.

7.jpg


PS4 전용 골드헤드셋과 리줌 Z5000 헤드셋

비교대상인 PS4전용 골드헤드셋... 가격대는 11만원 대로 형성되어있지만... 어찌 디자인이 ㅠ_ ㅠ 디자인은 리줌  Z5000에 비하여 비교대상이 못될듯합니다..ㅠ

 

 - LED기능(동영상)

측면에서 나오는 LED입니다. 숨쉬기 모드로 색이 자연스럽게 변해가는 모드로 고정설정되어있습니다. 
 - 왼쪽/오른쪽이 서로 다른 색으로 발광합니다. 

3. 착용감 (동영상)


리줌 Z5000의 머리 고정 틀(동영상에 안나올경우 블로그에서 봐주세요ㅠ_ ㅠ 죄송합니다.)
착용감은 그동안 FPS를하며 PC방에서 사용했던 헤드셋들, PS4용 골드헤드셋을 비교하여보자면 상당히 편했습니다. 보통 양 사이드를 위/아래로 조정하여 머리에 쓰는 착용법과 다르게, 위 동영상과 같이 머리위에 올리고 귀에 맞추면 고정되는 착용법이 상당히 편했습니다. 기존 헤드셋들은 오래 착용하면 머리도 지끈거리고 귀가 아팠던 경험이있었으나, 위 동영상(머리 고정틀)을 보시다시피 상당히 유연하게 머리에 고정이되어 오래 착용하여도 피곤하지 않았습니다.

4. 기능 및 사용기
제일 중요한 헤드셋의 기능 및 성능입니다. 정확한 수치로 성능표현을 하지못하여 먼저 양해바랍니다 ^^ 

먼저 리줌에서 제공해주는 소프트 웨어입니다. 이 소프트웨어를 사용하여 다양한 모드와 음질을 설정하여 즐기실 수 있습니다.

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리줌 Z5000 EQ설정

- EQ와 3D기능
EQ메뉴에서 개인이 원하는 EQ값을 조정하여 음질을 조절할 수 있습니다. 옆에는 3D기능이있는데, 끄고 켰을때의 차이는 3D를 켰을때 소리가 좀더 명확하고 날카롭게 들리는 느낌이었습니다.

9.png


리줌 Z5000 Virtual 7.1 설정

 - Virtual 7.1 Ch 기능
게이밍헤드셋이라면 무조건 필요한 7.1CH 가상 서라운드입니다.
실제 소리는 왼쪽/오른쪽으로 구분이되지만 이 소리를 세분화시켜 가상으로 들려오는 방향을 세분화 시켜 총 7개의 방향?으로 소리를 들을 수 있게하는 만드는 기능입니다.
FPS를 하는 유저라면 꼭 필요한 기능이지요, 왜냐하면 기존 2CH을 가진 헤드셋은 좌/우로 소리가 들린다면, 7.1CH가상서라운드는 2시/4시/8시/10시 방향의 발소리를 구분 할 수  있습니다. 좀더 오버를하면 구분이 어려운 1층/2층의 발소리도 구분 할 수 있습니다. 말인즉슨,  뛰어난 공간감과 방향성으로 게이밍시 좀더 유리한 환경에서 플레이가 가능하다는 것 입니다.
(해당 소프트웨어를 통하여 들리는 위치를 직접 마우스로 드래그하여 조절 할 수도 있습니다.)

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Z5000 마이크

 마이크
마이크는 상당히 깔끔하게 잘들립니다. 제 목소리는 좀 부담스러울것같아, 마이크로 노래를 녹음하여 파일을 올렸습니다.
스마트폰 스피커기능으로 노래를 틀고 녹음을하였는데, 마이크와 조금 거리가 있었음에도 상당히 깔끔하게 녹음이 되었습니다. 

11.png


Z5000 다양한 음향효과 기능

 - 음향효과
리줌 Z5000은 게이밍 헤드셋으로도 유용하지만 영화감상이나 음악감상에도 괜찮은 음질을 갖췄습니다. 이 또한 7.1CH가상 서라운드가 한 몫하지 않을까 싶네요.

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Z5000 리모컨

 - 리모컨 
왼쪽부터 볼륩 업/다운, 진동기능, 음소거, 3D버튼입니다. 사실 리모컨이 아쉽습니다. 리모컨에도 LED기능이있어 기능의 끄고 켬을 알 수 있다면 좋았을텐데, 아니라면 진동이나 3D기능을 끄고 켤때 화면에 조그맣게 팝업이라도 떠준다면 좋았지 않았을까 하는 아쉬움이있습니다.

 - 진동기능
리줌 Z5000 게이밍헤드셋에는 진동기능 또한 포함이되어있습니다.
원리는 저음역대의 소리가 발생할때를 감지하여 진동이 활성화되는 기능입니다. 영화를 보거나 게임할때 좀더 박진감있게 즐길 수 있는 기능이지요.
오버워치와 캡틴아메리카:시빌워를 감상할 때 진동기능을 사용하여보았는데, 저음역대에 맞춰 진동이 울려주니 좀더 생동감과 박진감을 느낄 순있었습니다. 다만 진동이 울릴때 작은 진동음이 함께들려와 조금 방해하는 느낌이들어 아쉬웠습니다.

5. 장점 및 단점
장점
 - 저렴한 가격대에 7.1CH가상서라운드와 진동기능을 느낄 수 있다.
 - 머리에 얹어지며 유연하게 귀에 맞춰주는 착용법이 장시간 사용해도 
   피곤하지않은 착용감을 주었다. 착용감은 최고인듯..
 - 소프트웨어 지원을 통하여 다양한 기능을 쉽게 컨트롤 할 수 있다.
 - 숨쉬기 기능과 색이 변하는 LED기능
단점
 - 진동기능 사용 시 진동과 함께 들려오는 약간의 진동음
 - 리모컨 3D기능,진동기능의 활성화/비활성화 여부 

6. 마무리글
제일 먼저 착용감이 너무 좋았습니다. 헤드셋의 최고 단점이 여름철 귀에 땀차는 것(여름철엔 방법이없지요...)그리고 머리에 얹어지기 때문에 오는 두통 및 귀에 걸치게되면 오는 통증인데요,  리줌 Z5000 게이밍헤드셋의 착용감은 단연 1등인듯합니다. 장시간 사용하여도 피곤하지않아 제일 큰 장점으로 꼽고싶습니다. 또한 소프트웨어 지원을 통하여 손쉽게 컨트롤할 수 있는게 제일 좋았는데, 기본적으로 세팅된 값이 좋아서인지 따로 EQ값은 건들지 않고 사용하여도 상당히 좋은 음질을 제공하였습니다. 3D기능을 사용하였을때 깔끔하고 날카롭게 필터링되어 들려오는 소리는 오버워치같은 FPS게임을 할 때 상당히 큰 역할을 해주었습니다.
저렴한 가격에도 불구하고, 7.1CH 가상서라운드, 진동,

 

 LED 기능과 소프트웨어 지원을 통하여 간단하게 컨틀로할 수있는 리줌 Z5000 상당이 매력있는 제품이라 생각합니다.^^

부족한 리뷰 읽어주셔서 감사합니다!!!

 

[이 사용기는 RIZUM으로부터 제품을 제공 받아 작성하였습니다.]

 

 

 

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댓글목록

사진이 다 엑박이에요

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그런가요???; 저는 잘보이는데 ㅠ_ ㅠ 왜그럴까요,
번거로우시겠지만, 계속 엑박이라면
http://blog.naver.com/bluesky_souk/220825075166
개인블로그인데 여기에도 올렸으니, 한번 봐주세요 ^^

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글 수정하였습니다.^^ 알려주셔서 감사합니다!!

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