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스페이스X의 경쟁 변수가 생겼네요.(최신발사기술)
DC코믹스
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작성일: 2021-11-15 11:29:39 조회: 1,232  /  추천: 3  /  반대: 0  /  댓글: 4 ]

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스페이스X의 가장 큰 강점이자 기술경쟁력의 차이중 하나가 로켓회수죠. 

 

로켓 재사용으로 비용 절감한다는 측면에서 가장 큰 강점으로 작용했는데, 

 

이 기술에 위협되는 Spinlaunch​라는 기술이 있었네요. 

 

 

 

https://news.v.daum.net/v/20211114213200131 (관련 한국기사) 

 

원리 설명 영상. (대충 2분30초부터보면 이해됩니다.)

 

 

유인 우주선으로 쓰기에는 발사 중량 한계도 있고, 엄청난 중력 가속도를 견뎌야 해서 힘들겠지만, 

 

기존 발사 방식대비 연료사용량 1/4에 발사비용 1/10로 줄일 수 있다네요. (1회 발사비용 500,000$이하)

 

2014년부터 개발해서 몇차례 성공도 했고, 2024년 상용화 목표라고 합니다.

 

한개씩 띄워 우주 공간에서 결합만 가능하다면 중량 한계도 극복할 수 있을거라 생각합니다. 

 

(문득 영화 Wanted의 총알처럼 한쪽으로 휘지 않나? 생각했다면 저처럼 영화를 너무 많이 본겁니다....)


추천 3 반대 0

댓글목록

원반 or 해머 던지기를 응용한건가요? ㅎㅎㅎ

영화 원티드처럼 나오려면 지구 두세바퀴 빙빙 돌면서 위성들 뿌리고 부메랑처럼 제자리로 와야겠죠 ㅋㅋㅋ

    3 0

아. 맞네요. 은근 논리적이신데요(?) ㅋㅋㅋ

    1 0

각시탈님 이해력이 좋으신거 같아요!
말씀하신 부분을 적용해서 생각하니
머리에 쏙쏙 들어 오네요!!!

    1 0

오...신기하게 봤어요.
처음엔 무슨말인가? 했네요.
보다 보니 이해가 가네요!
음악도 영상이랑 잘 어울려서 영화 본 듯한
느낌도 드네요!
DC코믹스님 신기하게 잘보고 갑니다!^^

    0 0



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