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전 드라이버나 아이언은 필드나 인도어 결과물, 스크린 결과물이 거의 비슷한데
유독 유틸리티만 실제타구하고 스크린하고 꽤 차이가 나네요
예전 쓰던 유틸은 스크린에서 시원시원하게 쭉쭉 잘나가서 자신만만했는데 정작 필드에선 잘뻗는듯하다 마지막에 좌측 급커브틀면서 죽어버리기 일쑤였고, 그거 해결하려고 요새 새로 구해서 쳐보고있는 다른 유틸은 인도어에서는 방향성 나쁘지 않은데 스크린에서 치면 황당할정도로 심하게 슬라이스가 나버리네요 ;;
유틸을 스크린용 필드용으로 해서 둘다 갖고있어야 되는걸까요 ㅋㅋㅋ
유독 유틸리티만 실제타구하고 스크린하고 꽤 차이가 나네요
예전 쓰던 유틸은 스크린에서 시원시원하게 쭉쭉 잘나가서 자신만만했는데 정작 필드에선 잘뻗는듯하다 마지막에 좌측 급커브틀면서 죽어버리기 일쑤였고, 그거 해결하려고 요새 새로 구해서 쳐보고있는 다른 유틸은 인도어에서는 방향성 나쁘지 않은데 스크린에서 치면 황당할정도로 심하게 슬라이스가 나버리네요 ;;
유틸을 스크린용 필드용으로 해서 둘다 갖고있어야 되는걸까요 ㅋㅋㅋ
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GDR은 공 스핀을 읽는거라 정확도는 떨어져도 어이없는건 안나오는걸로 아는데 ㅎㅎ
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저는 볼 끝이 실제로 더 휘는거 같아요
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