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퍼팅 스트로크
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작성일: 2019-05-27 12:32:20
조회: 1,161  /  추천: 0  /  반대: 0  /  댓글: 4 ]

본문

블레이드 퍼터 경우는 궤적이 곡선으로 알고 있는데요

 

말렛형 퍼더 송곳니 모양 등 은 스크로크 궤적이 일자여야 되나요? 아니면 곡선으로 쳐야되나요?


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댓글목록

작성일

블레이드형 말렛형 보다는
페이스벨런스 토우벨런스 에 따라 궤적이 결정된다고 생각됩니다.
전자면 직선스트로크 후자면 아크형이라고 알고 있습니다.
구분 방법은 샤프트를 손가락 위에 올려놓았을때 헤드가 하늘을 정면으로 바라보고있으면 페이스벨런스
토우가 아래로 떨궈진다면 토우벨런스 입니다.

또한 스트로크 궤적에 따른 볼 구름에 영향은 17%밖에 안된다고 잡지에서 보았습니다.
그러므로 궤적보다는 정타와 공 임펙트시 스퀘어 연습을 하시면 좋을 것 같습니다.

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작성일

일자형 스트로크, 직선형 스트로크라는 발상이 너무 많은 혼동을 일으킵니다. 질문의 출발이 잘못되었습니다. 모든 퍼팅 궤적은 곡선입니다. 그것도 풀스윙과 달리 반경이 거의 변하지 않는 완벽한 원호입니다.

곡선의 형태가
1) 눈으로 보기에만 달라지는 경우도 있고,
2) 실제로 달라지는 경우도 있습니다.
1번은 라이각과 눈 위치에 의한 변화입니다.
2번은 어깨턴의 각도 또는 팔꿈치/손목의 움직임에 의해 생깁니다.

중요한 건 1번이든 2번이든 퍼터 설계와 직접적인 관련은 없다는 것입니다.
직접적으로 관련된 건 페이스앵글이 변하느냐 / 변하지 않느냐, 이거 하나입니다.

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작성일

전.. 퍼터에따른 직선.또는 곡선 궤적은  잘못된 이론이라고 봅니다.
제 생각은 눈과 공을 연결한 직선을 지름으로 가진 원을 생각하고. 그 둘레로 퍼터 헤드가 움직이는 느낌을 가지는게 좋다고 보고요. 헤드나 넥모양은 취향입니다.
그래서 펏할때 눈을 공위에 놓으라고 하지요.

    1 0
작성일

너무 어렵게 생각하지마세요.
1. 의도: 스트로크는 스트레이트하게 다닌다고 생각하셔야 하고
2. 결과: 그 결과가 큰 원호의 극히 일부분으로 나타난다고 생각하셔야합니다.
거꾸로 결과를 '의도화'하면 의도하지 않은 방향으로 스트로크가 일어납니다.

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