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방금 올라온 아웃인 얘기에 덧붙여 봅니다. 글쓴분이 말씀하신 내용과 직접 관련된 내용은 아닐수도 있습니다만...
스윙의 최저점에서 진행방향은 스윙방향(swing direction)이라 하고
임팩트 시점에서 진행방향은 스윙궤적(swing path)라고 합니다.

둘은 일치하지 않는 경우가 대부분입니다
스윙플레인이 타겟라인과 딱 맞아서 스윙방향은 스퀘어한 상황에서, 적절한 하향타격을 하면 스윙궤적은 반드시 인투아웃을 그리게 됩니다. 이런 임팩트 형태가 바람직하다보니 다들 (direction/path구분은 안 하고) 그저 인투아웃과 그 결과물인 드로우샷이 모범이라고 클리셰처럼 반복하는 게 아닐까 싶습니다.
한편 반대 상황으로, 상향타격으로 맞는 드라이버샷이 임팩트 때 스윙궤적이 스퀘어하려면 반드시 스윙방향은 인투아웃으로 서야 합니다. 이 때문에 드라이버는 반대로 스윙 형태를 교정해서 인투아웃 스윙을 해야 모범이라고 가르치게 됩니다.
링크의 Adam Young 개념글을 추천드립니다.
스윙의 최저점에서 진행방향은 스윙방향(swing direction)이라 하고
임팩트 시점에서 진행방향은 스윙궤적(swing path)라고 합니다.

둘은 일치하지 않는 경우가 대부분입니다
스윙플레인이 타겟라인과 딱 맞아서 스윙방향은 스퀘어한 상황에서, 적절한 하향타격을 하면 스윙궤적은 반드시 인투아웃을 그리게 됩니다. 이런 임팩트 형태가 바람직하다보니 다들 (direction/path구분은 안 하고) 그저 인투아웃과 그 결과물인 드로우샷이 모범이라고 클리셰처럼 반복하는 게 아닐까 싶습니다.
한편 반대 상황으로, 상향타격으로 맞는 드라이버샷이 임팩트 때 스윙궤적이 스퀘어하려면 반드시 스윙방향은 인투아웃으로 서야 합니다. 이 때문에 드라이버는 반대로 스윙 형태를 교정해서 인투아웃 스윙을 해야 모범이라고 가르치게 됩니다.
링크의 Adam Young 개념글을 추천드립니다.
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추천 16 반대 0
댓글목록
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일단 추천올립니다.
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잉여력을 모아모아 언젠가는...
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추천 후 정독 합니다^^ | ||
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100프로 이해는 안가지만 역시 림박사님 이십니다.
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좋은글입니다!!! 감사히 잘 읽었습니다. | ||


