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아웃인 궤도를 인아웃 궤도까지만들긴했는데...
비거리가 더 줄어버렸어요 ㅎㅎ
스윙스피드가 나온다
정타가 안난다 또는 백스핀이 높고 발사각이 높다
비거리 감소
스매쉬팩터 1.49가 나온다
스윙스피드가 낮다 또는 백스핀이 높다
비거리 감소
백스핀이 낮고 발사각이 좋다
스윙스피드가 낮다
뭔짓을 해도 줄어버린 비거리 평균을 맞추네요 ㅎㅎ
qed 시뮬레이터 문제일꺼라 생각하고 정신승리할까요...
인아웃궤도래도 임팩트시 각도가 다운블로인것같기도하고
아오ㅜㅜㅜㅜ
그냥 스윙 냅둘걸 그랬나...
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그 재미에 스윙교정합니다 ㅋㅋㅋㅋ
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스윙메커니즘이 개선되면 거리가 회복되거나 더 늘죠. 잠깐 주는건 너무 개의치 않으셔도 될 듯합니다. | ||
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원래 인간이 당기는 힘이 더 강하다고 합니다.
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아마 본인의 느낌으로 아웃인에서 인아웃으로 바꿨다라는게 정확한지 모르겠습니다.
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저도 친구가 하는 얘기중에 제일 웃겼던게,
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트래킹 시뮬레이터가 준 패스 결과이니 맞겠죠 뭐
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