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스핀량 감소를 표현하고 있습니다
핑 : 러프 페이스
브리지스톤 : 레이저밀링
코브라 : 눈에도보이는 엔드밀라인
기어이펙트로 보자면 표면 마찰이 증가할수록 회전이
늘것이라 생각됬는데, 메이저사들에서 저리 표현하니
스핀에 관여된 다른 효과나 원리가 있는지 궁금하네요~!
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댓글목록
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제 짧은 식견으로는 골프에서는 임팩트시 공과 페이스면에서은 접촉 시간이 매우 짧아서 스핀 발생이 공이 페이스면에서 짧은 시간이나마 미끄러지면서 발생하는것으로 생각됩니다.
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그러네요.. 립밤 효과랑 반대인데 스핀량 감소라니.. | ||
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립밤도 어쩌면 발리는 두께가 있고 점성이 있어서 미끄러지는 효과보다는 약간 파묻히면서 덜 미끄러지는 효과가 생기는게 아닐까 생각도..
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PING: The rough face texture on the G400 driver reduces backspin. We have conducted a lot of testing and built and validated a physics model in our team to study this counter-intuitive result in detail. On low lofted clubs like drivers, increasing the roughness on the face causes the ball to grab during the whole impact while lower roughness faces introduce some slipping/sliding during impact. It turns out that for this narrow window of impact conditions, the rough faces reduces spin. This is the exact opposite of what happens with wedges (where a higher friction face does lead to higher spin) although it is all governed by the same physics. A full explanation would take a couple of pages. | ||
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검색해보니 이런 내용이 있네요. 아래건 위의것을 구글 번역한결과입니다.
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지난 시즌까지 신제품 드라이버들은 표변이 반들반들 했는데 21시즌 중반 부터는 페이스가 오돌토돌하게 나왔어요.
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ts3 잘 쓰고있는데, 해석을 잘못한건지.. 잘 참았던 tsi구매를 고려하게 되네요 ㅎㅎ | ||
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공인 기준이 CT 값으로 바뀐 것은 한참 전의 일입니다. 거의 20년 가까이 되었을텐데요. 동일 CT값에서 반발계수(COR) 값만 늘리는 말이 안되는 것 같고요. 처음에 댓글달아주신 내용 처럼 스핀 감소에 주 목적이 있습니다. | ||
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좋은 정보 감사드립니다 ㅎㅎ | ||
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아하 공인수치상 좋은채려면 거친표현이 필요한것이고
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아 정말 많이 배우네요. 스텔스도 그래서 폴리우레탄(?)을 씌운거군요. | ||
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스텔스는 1차적으로 카본의 내구성 및 긁힘 방지를 위해 우레탄 코팅했다고 하더라구요 ㅎ | ||
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아이언, 웨지와 달리 스윙궤도가 좀더 플랫하니깐 잡아서 던져주는 효과가 있나 봅니다. ^^ | ||
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백스핀은 그런가 싶은데 아마추어의 의도치않은 사이드스핀도 그럴지 의문이네요.. 낮은각에서는 거친면이 유리하다면.. 열리거나 닫혀맞을때 각이 커진다면 슬라이스나 훅은 반대로 스핀이 많이 걸리지 않을까요 백스핀은 줄고 사이드스핀이 늘어나는 결과가 날것같은.. 물론 저같은 초보 얘기입니다 ㅎ
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공의 백스핀이과 사이드스핀이 별개의 것이 아닙니다. 공은 한방향으로만 회전하는거고 회전의 각속도 벡터를 중력의 방향을 기준을 z축으로 했을때 x축으로 나눠서 z축붕향을 사이드스핀, x축 방향을 백스핀이라고 하는거구요. 결국 공의 스핀이 적어지면 백스핀 뿐만 아니라 사이드스핀도 같이 줄어드는거죠. | ||




