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스윙이라는 것이 중심점을 기준으로 하는 원운동 일텐데요 중심은 우리 몸의 명치나 뭐 배꼽 그쯤 되겠군요. 어드레스자세를 기준으로 임팩트시에 손이 앞으로 나가 있는 것을 흔히들 핸드 퍼스트라고 하는거 같은데요. 그런데 임팩트 기준이면 드라이버는 핸드 퍼스트가 될수없지 않나요. 공은 왼발 안쪽에 위치하는데 핸드퍼스트가 된다면 손이 몸 밖으로 나가 있어야 될텐데요. 제가 생각하기에는 그런 의미로 쓰인다면 핸드퍼스트의 기준점이 임팩이 아니라 팔과 채가 fully extend 되는 팔로우를 기준으로 삼아야 되지않나 합니다. 헤드가 아직 손을 따라잡기 전이니까요. 뭐 아이언이야 deloft를 하기위해 핸드퍼스트를 어드레스부터 만들기도 하지만 드라이버는 우리가 통상적으로 쓰는 의미의 핸드퍼스트는 불가능할거 같은데요. 아니면 기준점을 원운동의 최저점으로 잡아야 할까요?
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댓글목록
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투어프로들은 드라이버도 디로프트 해서 칩니다만 아마추어가 그럴필요는 없고 해봤자 거리만 줄어듭니다. |
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아하~~ 드라이버 공위치가 꼭 왼발뒤꿈치라고 생각하셔서 그렇네요. 드라이버 티샷을 낮은 탄도로 칠때 몸 중앙에 놓네요. 그러면 핸드퍼스트가 되며 눌러 맞지만 슬라이스나 페이드가 당연히 나오기때문에, 페어웨이 좌측끝을 겨냥하구요. 릴리즈를 좀 더 빨리 해준답니다. 탄도가 낮지만 임팩트가 좋아서 거리손실이 많지 않아요.. 이런 티샷만 치는 로우핸디캐퍼도 있구요. 그리고 스윙은 원운동이긴한데, 타원형의 원운동이라 보셔야합니다. |
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뭐 그러면 다운블로가 되겠군요. |
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백십돌이의 짧은 소견으로는
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저도 초짜지만 같은 생각입니다.
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저저번 댓글에 짧게 글로만 말씀드렸는데
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저번 댓글에 저도 다시 짧게 달기는 했습니다만 제가 이해하기로는 아이언에서의 핸드퍼스트의 주 목적이 디로프트인걸로 아는데요 아무래도 각이 서니까 더 멀리 갈것이고 또 다운블로가 될것이고요 가속의 끝을 팔로우로 보았을때 가속구간을 길게 가져감으로서 헤드스피드를 올릴수있다 정도로 생각해볼수 있을거 같습니다.
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왜그러세요
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말씀하신 사항들이 모두 드라이버에도 약간이나마 적용이 됩니다. 아이언은 짧아질수록 핸드퍼스트된 정도가 커지면서 하향타격에 더 적합해진다는 정도가 차이점이겠습니다.
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답변 감사드립니다.
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네 ㅎㅎ 그리고 이미 아시겠지만 어드레스때랑 임팩트 때 손 위치는 전혀 다를 수 있다는 사실! |
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손의 위치가 볼보다 앞으로 나간다는 생각보다는 샤프트가 앞으로 살짝 기울어 있다고 보면 더 쉽게 이해가 갑니다.
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