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뭐 제 기본지식은 너무나 허접한데,
문득 궁금점이 들어서 질문드려 봅니다.

문득 구글 스타디아, 애플 아케이드 관련 기사를 보다가
https://news.v.daum.net/v/20190401133803399
문득 궁금증이 생긴게...
해외라면 몰라도 국내 인터넷 환경이라고 가정한다면 ....굳이 5G가 아니더라도
응답속도의 문제지, 아예 실현 불가능한 사항은 아니라고 생각하거든요.
문제는 이런 경우 인터넷 회선을 2개로 분리해서 하나는 데이터 다운로드만, 하나는 전송용으로만
분리해서 전체 서버뿐 아니라 통신사 서버관리를 한다거나 하는 경우라면 5G없이도 실현 가능한
부분 아닌가요? (아니면 아예 다른 중계기를 이용해 반응속도만 관리한다던가 하는...)
이게 얻는거에 비해서 투자 금액이 너무 어마해서 그 동안 못건든건가요?
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댓글목록
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사용자 측면에서 생각하자면 그렇지만 서비스 제공자 입장에서는 연산 및 그래픽처리등의 본체 역활을 할 리소스가 필요하죠. 가존에 사용하던 리소스도 아니고 신규로 투자해서 보유해야되는거라 인터넷 회선문제보다 그쪽이 제일 큰 문제라고 봐요.
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답변 감사합니다. 단순 게임뿐 아니라 여러가지 상업적으로 활용할 수 있는 방안도 많았을텐데 하는 생각이 문득 들어서요. |
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전문가는 아니지만 관련 직종으로 얕은지식으로 말씀드리자면
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답변 감사합니다. 이해를 하는데 도움이 되었네요 |





