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골프존 스크린 개인적인 팁과 노하우...(Feat, "개인피셜")
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하리는바닐라떼
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작성일: 2026-01-22 10:43:53 조회: 592  /  추천: 10  /  반대: 0  /  댓글: 15 ]

본문

 

안녕하세요.

 

필드-스크린 스코어 관련 글을 보고,

 

"아, 스크린 점수가 왜 안나오지?" 라고 생각이 들 때.. 참고하실만한 내용을 정리해드리고 싶었습니다.

 

저 보다 훨씬 고수님들이 당연히 많이 계시겠지만, 

필드 대비 스크린이 어려우신 분들을 위한 초보적인 팁이니 참고만 해주시면 좋을 것 같습니다.

 

실력은 미천하나 스크린 500게임 좀 안되는 플레이 횟수, 현재는 독수리 골드 턱걸이 -6.5 핸디 임다.

 

개인적으로 스크린을 좋아하고 자주하는 사람으로써.. 

혹시나 필드와 스크린의 차이 ? 그리고, 스크린 팁을 정리해보겠습니다.

 

1. 샷 결과에 대한 이야기

 1) 드라이버

티샷의 경우 슬라이스에 대한 보정값이 꽤 있는 편이라고 생각합니다. 
그래서 보통 스트레이트 기준으로는, 스크린에서 드로우성 좌측 구질이 나올 확률이 높습니다. 
그 점을 감안하시고. 티샷하시면 좋습니다. 
(페이드 구사하는 필드 프로들이 스크린에서 강한 컷샷성 페이드가 나오기 힘든 이유라고 생각합니다.)

그리고, 스크린 수치상으로 백스핀이 3000 rpm을 딱 넘기는 순간 비거리가 상당히 줄어드니, 
비거리 공략에 참고하시면 되겠습니다.

 2) 세컨샷

페어웨이의 경우 본인의 스크린 연습장 구질대로 나와 줍니다.

다만, 러프의 경우 출발이 우측이면 우측으로만 갑니다. 푸쉬-드로우 가 잘 나오지않고, 풀-페이드 가 잘 나오지 않습니다.

푸쉬값이 생기면 계속해서 우측으로 밀릴 수 있으니 조심하세요. 세컨 공략에 참고하심 되겠습니다.

또한, 러프에 공이 들어가 있는데 페어웨이 매트에서 샷을 하면 화면 
우측하단의 표기된 %만큼 감소된 비거리가 나오게 됩니다. 

벙커샷도 러프랑 비슷한데, 온 그린 시, 런이 조금 더 많이 발생하게 되는 것 같습니다.

[그린공략]
전체적으로 그린 공략 시, 랜딩포인트를 잘 고르셔야 합니다. 
가장 쉬운 공략법은 1. 핀주변 초록색에 가져다 둔다. 2. 오르막 퍼팅을 남기자. 이구요. 
가장 경계할 것은 빨간곳으로 가면 최악입니다. (극심한 내리막 퍼팅이 나올 가능성이 높습니다.)

3) 퍼팅

퍼팅은 거리감에 따라 다른데, 가장 중요한 건 거리 계산 이구요. 그 다음 방향입니다.

거리 계산은,
가장 쉬운 방법은 내리막은 *10 하셔서 총거리에서 빼시고 오르막은 *10하셔서 더 하시는 것입니다.

예시 1 (내리막) - 총거리 10m / 경사 -0.2m => 10m - 2m = 8m 로 계산하고 있습니다.

실제 퍼팅은 8m보다 살짝 보수적으로 합니다. 
(홀컵뒤로 더 극심한 경사가 있을 경우 그린 밑 나락으로 갈 수 있기 때문..)

예시 2 (오르막) - 총거리 10m / 경사 +0.15 => 10m+1.5m = 11.5m로 계산합니다.

실제 퍼팅은 11.5보다 조금 더 큰 값인, 12m~정도를 생각하고 퍼팅합니다.

예시 3 (내리막 급경사) - 총거리 10m / 경사 -0.5m -> 10m - 7.5m (0.5*15) = 2.5m 퍼팅 합니다.
마찬가지로 보수적으로 퍼팅합니다.

예시 4(오르막 급경사) - 총거리 10m /경사 +0.5m -> 10m + 7.5m (0.5*15) = 17.5m 퍼팅합니다.
오르막임에도, 보수적으로 공략합니다. 혹여라도 뒤로 넘아가면 극극극심한 내리막 퍼팅이 남게됩니다.

스크린 고수를 위한 볼스피드 계산법이 있지만, 
필드가 메인이신 분들은 알려드린 방법으로 하시는 것이 제일 좋습니다.

단, 극경사 내리막일 경우에만 *15로 계산하시면 가장 편하십니다.

또 하나 팁이, 3m 미만의 내리막 경사일 경우, 
스크린 캐디가 부르는 라이(브레이크)의 컵수보다 덜 보시는 것이 홀인 확률이 높습니다.

저 같은 경우는 캐디가 부르는 것의 절반만 봅니다(3m이내 내리막 극경사 상황)

퍼팅의 경우 다들 아시겠지만, 강하면 브레이크(라이)를 덜 태워도 되고, 약하면 더 태워야하는 것은 필드와 동일합니다.

2. 환경적인 요인

 1) 경사
그린에서의 경사도는, *10 단위로 했다고 하면, 샷에 있어서는 수치 그대로 더하고 빼주시면 됩니다.
예시 - 120m / 고저 -10.5m 면, 내리막 보고 110m로 공략, 오르막이면 반대로 더해주시면 됩니다.
 
2) 바람
바람도 많이 타는 편입니다.

개인적으로 바람은 이런식으로 보는 편입니다.

티샷의 경우,

서풍 5m/s = 훅바람 -> 스트레이트 구질 기준으로 우측 5번(5m) 돌립니다. 

북서풍 5/s = 훅+뒷바람으로 생각하고 우측으로 2.5칸(훅 반, 뒷 반이라고 생각합니다)만 돌립니다.

(실제로 2.5칸은 없고 대충 2~3칸 돌립니다.)

 

앞뒤바람은 부는 바람의 두배정도 더 거리가 간다고 생각합니다. 

 

아이언은 이것의 절반만, 어프로치, 퍼터의 경우 바람의 영향이 없습니다.

 

 

 

 

생각나는 것은 이 정도라.. 이 정도에서 마무리 하면 될 것 같습니다.

 

스크린 팁 가져가셔서 추운 날씨에 따뜻한 방안에서 즐겁게 플레이 하시면 좋겠습니다.

 

(이왕이면 ​동반자도 이기시구요 ~ ^^ ㅋㅋ)


추천 10 반대 0

댓글목록

스크린도 전략적이어야 되는군요...
이 글을 자주 읽어야 겠습니다!!!!
감사합니다!!!

    1 0

도움이 되시면 좋겠습니다~^^!

    0 0

정성글에는 추천이죠. 감사합니다. ^^

    1 0

참고로만 해주셔요 ㅎㅎ
감사합니다.

    0 0

필드나 스크린이나 스코어 차이가 없었는데...
좋은 참고자료 감사합니다..

    1 0

개인피셜이니 참고만 ㅎㅎ
좋은 결과 있으시길 바래요

    0 0

바람은 제기준에서 100m당 해당풍속및 방향으로 보면 얼추 맞는거같아요
(예시)드라이버 250m기준 훅바람 5m 우로 15번
        어프로치 100m기준 훅바람 5m 우5m

    1 0

넵 정확한 공식이 따로있긴하지만, 얼추~~~요렇게.하고있습니다 ㅎ

감사합니닷

    0 0

질문이 있습니다!
파3 극경사 내리막 티샷에 대한 질문인데요
130m 총장에 내리막이 -25m에 바람은 없다고 가정했을때, 저는 항상 105~110m 정도를 보고 친다고 생각했는데 어디서 봤는지 기억은 안납니다만 본인의 탄도가 높으면 중간에 뚝 떨어지기 때문에 생각보다 길게 쳐야 한다 라고 하더라구요
경험상 이런 경우는 어떤게 맞으시던가요?

    1 0

이런 코스가 몇몇개가 있었던 것 같고,  필드에서도 가끔 이런 상황이 있는데,
이런 상황에서는 제거리로 빼서 105미터 생각하고 치면 항상짧더라구요. 런 5미터 정도만 감안하고 캐리로 100미터 가는 클럽으로 공략할 것 같습니다!^^
필드는 이런 홀에서 항상 앞바람도 있을 것을 감안해서 110미터 캐리로 생각할 것 같구요. 재밌는 상황이네요 ㅎㅎ
앞핀이면 약간 넉넉하게 뒷핀이면 보수적으로 계산하는 것도 추가로 생각할 것 같아요 ㅎㅎ

    0 0

꿀팁 추천이요!

    1 0

추천 담사합니닷 ㅎㅎ

    0 0

그냥 많이 쳐서는 안되는거였군요
엄청납니다

    1 0

정확한 피셜은 이니지만 얼추 도움이 되면 좋겠습니다 ㅎㅎㅎ
필드랑은 확실히 다른면이.많지만
나름 공략하는.재미가 쏠쏠합니다ㅎㅎ

    0 0

좋은내용감사합니다
저도 스크린 약2천회
지핸디 -14정도 됩니다 혹시나 퍼팅의 경우 조금 도움될까 싶어 첨언하면
버전마다 조금 상이한데
투비전플러스의 경우 0.2m 이상 높낮이는 x2해서 적용하면 거리가 맞습니다.

예로 거리가 4m고 높이가 0.3m면
4+3×2=10m 정도를 치고 반대로 내리막에 라이가 없다면 어지간히 살살쳐도 홀컵을 지나 내려갑니다.

높이 0.2m 미만은 그냥 거리 더해주면되구요

NX의경우 0.2m 기준 1.5를 곱해주면됩니다.

조건은 매우빠른그린에서의 조건입니다.

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